本體創(chuàng)始人李?。簶I(yè)務(wù)場(chǎng)景、商業(yè)機(jī)制的設(shè)計(jì)及行業(yè)拓展都在制約著公鏈發(fā)展
針對(duì)公鏈發(fā)展遇到的瓶頸問(wèn)題,本體(Ontology)創(chuàng)始人李俊表示,公鏈目前都在做應(yīng)用,但是實(shí)際落地的突破還不明顯。公鏈發(fā)展到后面不僅僅是技術(shù)問(wèn)題,還涉及業(yè)務(wù)場(chǎng)景、商業(yè)機(jī)制的設(shè)計(jì)以及在不同行業(yè)的拓展。
這些難度都很大,挑戰(zhàn)很多,需要在不同的行業(yè)設(shè)計(jì)新的規(guī)則、新的商業(yè)流程,才能把區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用進(jìn)去。
中國(guó)基金寶:區(qū)塊鏈等顛覆性應(yīng)用將在5G的引領(lǐng)下,真正走進(jìn)人們的生活據(jù)中國(guó)基金報(bào)消息,按照工信部的計(jì)劃,預(yù)計(jì)5G網(wǎng)絡(luò)正式商用將會(huì)在2020年。在5G技術(shù)浪潮的引領(lǐng)下,人工智能、無(wú)人駕駛、AR/VR以及區(qū)塊鏈等顛覆性應(yīng)用將搭載著5G的高速通道,真正走進(jìn)人們的生活,也將為
堡壘之夜創(chuàng)始人:接受門(mén)羅幣支付只是個(gè)意外熱門(mén)吃雞游戲堡壘之夜(Fortnite)的創(chuàng)始人 Tim Sweeney 在推特上表示說(shuō),該游戲接受門(mén)羅幣只是個(gè)意外,因?yàn)樵撚螒蚺c一個(gè)合作伙伴一起開(kāi)設(shè)一個(gè)衍生品商店,在這個(gè)過(guò)程中也不明就里地接受了門(mén)羅幣成為一種支付工具。堡壘之夜接