Open AI 機(jī)器人擊敗世界頂級 Dota 職業(yè)玩家
8 月12 日,在 Dota 2 國際邀請賽1對1賽事上,頂級職業(yè)玩家 Danil Ishutin 在 Open AI 研發(fā)的機(jī)器人面前敗下陣。在此前一周,Open AI 的機(jī)器人還擊敗了另外兩位頂尖玩家:SumaiL 和 Arteezy。在贏得 1 V 1 競賽后,下一階段,OpenAI還計劃明年參加更加復(fù)雜的團(tuán)隊賽。
游戲并非埃隆馬斯克創(chuàng)立非營利科研機(jī)構(gòu) Open AI 的目標(biāo),據(jù) OpenAI 聯(lián)合創(chuàng)始人 Greg Brockman 透露,通過參與 Dota 競賽,OpenAI 希望幫助機(jī)器人建立系統(tǒng),以學(xué)習(xí)更復(fù)雜的技能,應(yīng)對在現(xiàn)實世界中的任務(wù)。