塑膠跑道施工在瀝青或水泥基礎(chǔ)上,基礎(chǔ)表面平整度要求較高,以保證塑膠面層厚度一致,彈性均勻,基礎(chǔ)做法與道路施工大致相同。對(duì)基礎(chǔ)的質(zhì)量要求如下:
1、強(qiáng)度和穩(wěn)定性:基礎(chǔ)應(yīng)具有一定的強(qiáng)度和穩(wěn)定性,表面均勻堅(jiān)實(shí)、無(wú)裂縫,無(wú)爛邊,接縫平直光滑。墊層壓實(shí),密實(shí)度大于95%,在中型碾壓機(jī)壓過(guò)后,無(wú)顯著輪跡、浮土松散、波浪等現(xiàn)象。
2、平整度:平整度合格率在95%以上,3米直尺誤差3mm。
3、定位: 為準(zhǔn)確施工及畫線需要,應(yīng)用牢固鮮明標(biāo)志物標(biāo)出跑道場(chǎng)地的四個(gè)半圓切線點(diǎn)和兩個(gè)圓心。
4、排水:排水系統(tǒng)在大雨后二小時(shí)必需排出積水。在冰凍地區(qū),瀝青層與碎石層之間較好加一層土工布緩沖層。沿排水溝槽的基礎(chǔ)應(yīng)做特殊防水處理。
5、坡度:橫向<1%(彎道8‰、直道5‰、半圓區(qū)5‰),縱向<1‰,跳高區(qū)<0.4%,表面應(yīng)平坦光滑、排水暢通。
相關(guān)建材詞條解釋:
平整度
平整度中文名稱:平整度英文名稱:flatness定義:晶片表面與基準(zhǔn)平面之間最高點(diǎn)和最低點(diǎn)的差值。
lt
魔獸爭(zhēng)霸中最接近對(duì)戰(zhàn)的3C游戲LOST TEMPLE 3C 是一類標(biāo)準(zhǔn)對(duì)抗類地圖,是LOST TEMPL地圖對(duì)戰(zhàn)和3C雙元素得結(jié)合,可設(shè)置10位玩家和2位裁判,玩家分倆隊(duì),每隊(duì)1位隊(duì)長(zhǎng)4位隊(duì)員,隊(duì)長(zhǎng)像普通對(duì)戰(zhàn)一樣發(fā)展,隊(duì)員每人選取一位英雄輔助隊(duì)長(zhǎng)。在原地圖得基礎(chǔ)上增加了市場(chǎng),酒館,和球店(G版無(wú)),適量增加了野外怪,怪物經(jīng)驗(yàn)為普通對(duì)戰(zhàn)2倍,英雄升級(jí)比普通對(duì)戰(zhàn)快,英雄等級(jí)高,最高可達(dá)到20級(jí)。玩家可以根據(jù)自己的愛好扮演不同的角色,取勝關(guān)鍵是過(guò)硬得操作和默契的配合。經(jīng)過(guò)數(shù)次更新,地圖平衡性得到了很好得改善,并且完善了反mh系統(tǒng),深得玩家喜愛。目前,對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上的主要版本有G版(特色是平衡、競(jìng)技性強(qiáng)),F(xiàn)版(英雄技能較強(qiáng),怪多,趣味性強(qiáng),但不如G版平衡性好),H版(特色是物品非常豐富、注重英雄配合,平衡性也不如G版好),隨機(jī)版(在G版基礎(chǔ)上改制的隨機(jī)英雄、隨機(jī)神器版本)。VS平臺(tái)以F版為主,浩方平臺(tái)網(wǎng)通區(qū)以F版為主,電信區(qū)以隨機(jī)版為主,主要活躍與電信2房以后。另有少量的G版活躍于電信1房。
1、強(qiáng)度和穩(wěn)定性:基礎(chǔ)應(yīng)具有一定的強(qiáng)度和穩(wěn)定性,表面均勻堅(jiān)實(shí)、無(wú)裂縫,無(wú)爛邊,接縫平直光滑。墊層壓實(shí),密實(shí)度大于95%,在中型碾壓機(jī)壓過(guò)后,無(wú)顯著輪跡、浮土松散、波浪等現(xiàn)象。
2、平整度:平整度合格率在95%以上,3米直尺誤差3mm。
3、定位: 為準(zhǔn)確施工及畫線需要,應(yīng)用牢固鮮明標(biāo)志物標(biāo)出跑道場(chǎng)地的四個(gè)半圓切線點(diǎn)和兩個(gè)圓心。
4、排水:排水系統(tǒng)在大雨后二小時(shí)必需排出積水。在冰凍地區(qū),瀝青層與碎石層之間較好加一層土工布緩沖層。沿排水溝槽的基礎(chǔ)應(yīng)做特殊防水處理。
5、坡度:橫向<1%(彎道8‰、直道5‰、半圓區(qū)5‰),縱向<1‰,跳高區(qū)<0.4%,表面應(yīng)平坦光滑、排水暢通。
相關(guān)建材詞條解釋:
平整度
平整度中文名稱:平整度英文名稱:flatness定義:晶片表面與基準(zhǔn)平面之間最高點(diǎn)和最低點(diǎn)的差值。
lt
魔獸爭(zhēng)霸中最接近對(duì)戰(zhàn)的3C游戲LOST TEMPLE 3C 是一類標(biāo)準(zhǔn)對(duì)抗類地圖,是LOST TEMPL地圖對(duì)戰(zhàn)和3C雙元素得結(jié)合,可設(shè)置10位玩家和2位裁判,玩家分倆隊(duì),每隊(duì)1位隊(duì)長(zhǎng)4位隊(duì)員,隊(duì)長(zhǎng)像普通對(duì)戰(zhàn)一樣發(fā)展,隊(duì)員每人選取一位英雄輔助隊(duì)長(zhǎng)。在原地圖得基礎(chǔ)上增加了市場(chǎng),酒館,和球店(G版無(wú)),適量增加了野外怪,怪物經(jīng)驗(yàn)為普通對(duì)戰(zhàn)2倍,英雄升級(jí)比普通對(duì)戰(zhàn)快,英雄等級(jí)高,最高可達(dá)到20級(jí)。玩家可以根據(jù)自己的愛好扮演不同的角色,取勝關(guān)鍵是過(guò)硬得操作和默契的配合。經(jīng)過(guò)數(shù)次更新,地圖平衡性得到了很好得改善,并且完善了反mh系統(tǒng),深得玩家喜愛。目前,對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上的主要版本有G版(特色是平衡、競(jìng)技性強(qiáng)),F(xiàn)版(英雄技能較強(qiáng),怪多,趣味性強(qiáng),但不如G版平衡性好),H版(特色是物品非常豐富、注重英雄配合,平衡性也不如G版好),隨機(jī)版(在G版基礎(chǔ)上改制的隨機(jī)英雄、隨機(jī)神器版本)。VS平臺(tái)以F版為主,浩方平臺(tái)網(wǎng)通區(qū)以F版為主,電信區(qū)以隨機(jī)版為主,主要活躍與電信2房以后。另有少量的G版活躍于電信1房。